容量は音質の違いのみです。譜面、画質等は全て同一になります。 oggファイルは音質の変化が少ないかつ容量小さいですが、ゲームプレイ時の読み込みに時間がかかります。
今回の曲で初めて拡張定義をつかってみました、そして録音したWAVの数が576個。 かなりの死に物狂いでBMSを作りました、
曲としては過去に製作した曲「innocent infant」の10年後あたりの舞台を想定した楽曲になっています。 曲の展開などそこらへんを意識しつつ、少しあの子供達が成長し、 大人と子供の狭間でゆれうごいてる−思春期になったころの少年少女を曲で表現してみました。 innocent infantよりも少しだけおとなしく、ちょっと切ない感じの雰囲気もだしつつ明るく元気に。
譜面に関してはシングル、ダブル共NORMAL,HYPER,ANOTHERそれぞれ難易度幅がかなり広くなってます。 NORMAL譜面に関してもただオブジェ音を一部抜かしたような譜面ではなく、ちゃんと演奏感がある譜面で低難度なものができたなぁとか。
どうもこんばんわ〜。 BGA担当させていただきましたゆるです。 BGAはユニット組んで〜とかなら何度かやったことあるんですが、 いつもは言われた通りの絵だけ描いて渡して終わりー だったので 全部一人で作るというのは今回初挑戦でした。
しかし初めてでBOFなんていうデカイイベントの、 しかもなんかすごいメンバーのチームの、 BMS界でも大御所なIs-mさんの曲なんて担当させて頂いてよかったんでしょーか; (半ば無理やり作らされたような気もしますが(ぉ))
もー初めてなのでわからないことだらけだし、そういうのに使うようなソフトも持ってないし、とにかく色々と苦労しましたです。 でも頑張って作ったので、ほんの少しでもいい感じだなーとか思って貰えるとすんごい嬉しいです。 どうもありがとうございましたー。
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容量は音質の違いのみです。譜面、画質等は全て同一になります。
oggファイルは音質の変化が少ないかつ容量小さいですが、ゲームプレイ時の読み込みに時間がかかります。
comment : Is-m
今回の曲で初めて拡張定義をつかってみました、そして録音したWAVの数が576個。
かなりの死に物狂いでBMSを作りました、
曲としては過去に製作した曲「innocent infant」の10年後あたりの舞台を想定した楽曲になっています。
曲の展開などそこらへんを意識しつつ、少しあの子供達が成長し、
大人と子供の狭間でゆれうごいてる−思春期になったころの少年少女を曲で表現してみました。
innocent infantよりも少しだけおとなしく、ちょっと切ない感じの雰囲気もだしつつ明るく元気に。
譜面に関してはシングル、ダブル共NORMAL,HYPER,ANOTHERそれぞれ難易度幅がかなり広くなってます。
NORMAL譜面に関してもただオブジェ音を一部抜かしたような譜面ではなく、ちゃんと演奏感がある譜面で低難度なものができたなぁとか。
comment : yuru
どうもこんばんわ〜。
BGA担当させていただきましたゆるです。
BGAはユニット組んで〜とかなら何度かやったことあるんですが、
いつもは言われた通りの絵だけ描いて渡して終わりー だったので
全部一人で作るというのは今回初挑戦でした。
しかし初めてでBOFなんていうデカイイベントの、
しかもなんかすごいメンバーのチームの、
BMS界でも大御所なIs-mさんの曲なんて担当させて頂いてよかったんでしょーか;
(半ば無理やり作らされたような気もしますが(ぉ))
もー初めてなのでわからないことだらけだし、そういうのに使うようなソフトも持ってないし、とにかく色々と苦労しましたです。
でも頑張って作ったので、ほんの少しでもいい感じだなーとか思って貰えるとすんごい嬉しいです。
どうもありがとうございましたー。