容量は音質の違いのみです。譜面、画質等は全て同一になります。 oggファイルは音質の変化が少ないかつ容量小さいですが、ゲームプレイ時の読み込みに時間がかかります。
個人活動第一弾になります。
発表当時は挑戦状と銘打ってだしました。 今では完全に挑戦状としての難易度が時代に追いついていませんね(゚ε゚) 今回の譜面リニューアルに伴い、やりすぎな部分をちょいちょいと改良したのですがDPアナザーのあの部分はすっかり編集忘れてしまいました、ゴメンナサイ(・皿・)ゞ 曲に関しては中毒性の高い曲、譜面を意識してダーク路線で打鍵音をガシガシ切ってみました。
そしてBGAを手直ししたいと本人の希望によりBGAもリニューアルされました、是非オートプレイなどで堪能してください!
「アイゼン・ヴォイム(鋼鉄の木々)」「モノクローム」「骨」「一面の闇」「赤い世界」― そこから想起されるものは、「都市を駆け巡る死神」 。 安直ながらも、「今も息づく都市伝説」―そんなイメージを引っぱり出してみました。
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容量は音質の違いのみです。譜面、画質等は全て同一になります。
oggファイルは音質の変化が少ないかつ容量小さいですが、ゲームプレイ時の読み込みに時間がかかります。
comment : Is-m
個人活動第一弾になります。
発表当時は挑戦状と銘打ってだしました。
今では完全に挑戦状としての難易度が時代に追いついていませんね(゚ε゚)
今回の譜面リニューアルに伴い、やりすぎな部分をちょいちょいと改良したのですがDPアナザーのあの部分はすっかり編集忘れてしまいました、ゴメンナサイ(・皿・)ゞ
曲に関しては中毒性の高い曲、譜面を意識してダーク路線で打鍵音をガシガシ切ってみました。
そしてBGAを手直ししたいと本人の希望によりBGAもリニューアルされました、是非オートプレイなどで堪能してください!
comment : tyrantnias
「アイゼン・ヴォイム(鋼鉄の木々)」「モノクローム」「骨」「一面の闇」「赤い世界」―
そこから想起されるものは、「都市を駆け巡る死神」 。
安直ながらも、「今も息づく都市伝説」―そんなイメージを引っぱり出してみました。